没有人的天空玩家正在记录成千上万的黑洞_1

时间:2019-07-18 12:55 作者:本周视
文 章
摘 要
  屏幕截图:NoMan sSky(Hello Games) NoMan sSky社区是未开发空间的巨大前沿,拥有人口密集的玩家创建的社区。当你第一次加载到游戏中时,你可能最终会在其中一个社区之上或者为自己的星系而。直到三个月前,黑洞旅行中耗费资源最少的方式是一个c enter进入
屏幕截图:NoMan sSky(Hello Games)

NoMan sSky社区是未开发空间的巨大前沿,拥有人口密集的玩家创建的社区。当你第一次加载到游戏中时,你可能最终会在其中一个社区之上或者为自己的星系而。直到三个月前,黑洞旅行中耗费资源最少的方式是一个c enter进入一个黑洞并在宇宙中的一个随机位置弹出。但是,由于一位玩家意识到经线位置不再是随机的,所以他决定让这个“黑洞轮盘赌”不再是一场。

杰夫D.,他是胡斯克Black Hole Suns subreddit,在90年代他演奏原版Quake时开始游戏。现在51岁,他一直对太空着迷。 我只是喜欢科学。我不了解你,但我每天都对人们的意见感到满意,所以科学是一个受欢迎的假设。我最喜欢物理学和天体物理学, 杰夫通过电子邮件告诉Kotaku。 when如果不是单程旅行,我会喜欢去火星。因此,我也对科幻小说深表赞赏。我已经足够老了,能够记住1979年迪斯尼制作的真人黑洞电影,而且我还年轻,认为这很好(哈哈)。

杰夫一直在玩No Man sincesSky自第一天起,在与斯蒂芬科尔伯特的The Late Show上看到NoMan sSky开发者Hello Games的联合创始人Sean Murray。尽管他在发布时没有足够的时间参加比赛,但他最近还是全力以赴地投入了比赛。他在三个月前开始注意到一些关于黑洞的新事物,当时他正在寻找一个建造基地的行星。他能够通过使用门户网站来访问他想要建立的星球,但为了在那里实际建造,他必须通过传统的,基于太空船的方式去那里。

首先我就像 aw,废话. 第二次我是 aw,狗屎。第三次我正式在 aw, 领土。 p我也发现了朝圣者Star Path Web应用程序(由[redditor] u / Pahefu编写),允许您计算到达某个位置所需的变形工作量。它还告诉你,如果使用黑洞会加快旅行速度。回到PSP应用程序开发的时候,有一个名为 BlackHoleRoulette的策略, 你穿过一个黑洞然后会随机出现, 杰夫说。 when当一些奇怪的事情发生时,我已经准备好利用这个策略来到我的天堂星球。每当我进入我家附近的黑洞时,我都会在同一地点离开。起初我就像 aw,废话。第二次我是 aw,狗屎。第三次我正式在 aw, 领土。

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起初,杰夫认为他的游戏被了,但他很快意识到了一些重要的事情:黑洞不再将你带到一个随机的位置,而是每次都相同的位置。意识到这种巨大变化对游戏的影响,他呼吁其他玩家帮助他找到,记录和探索NoMan sSky的黑洞,并将他们的社区称为Black Hole Suns。此时他们已经记录了3,000多个黑洞。尽管他们的进步令人印象深刻,但由于今年夏天游戏即将更新,所有这一切都处于危险之中。

过去,对无人天空的大量更新已经不可逆转地改变了游戏规则。 。一次更新导致游戏人口众多的社区之一银河中心连根拔起并寻找新的殖民空间。在NoMan sSky s即将发布的更新中,黑洞可能会发生变化,使他们的所有研究都过时了。但杰夫并没有这样看,并鼓励玩家继续记录信息。

有一些关于科学合作和发现的独特之处。

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如果Hello Games没有改变黑洞的行为方式,或者它们的坐标或出口点,那么当社区再次与新玩家一起扩展时,我们将会处于梦幻般的状态并且更加领先于游戏由于Beyond更新的发布, 杰夫说。 我鼓励大家继续有增无减的第二个原因是,在我们等待今年夏天更新的同时,从现在到现在还有时间窗口可以到达理想的文明,星球或货轮位置并完成他们的工作。无论如何,短期或中期目标。没有任何务实的理由推迟并实现这一目标。利用数据,让我们帮助你获得那个基地,那艘船,或者你计划在哪里或任何地方做任何事情。

随着黑洞太阳继续飞入黑色屏幕截图:NoMan sSky(Hello Games)

NoMan sSky社区是未开发空间的巨大前沿,拥有人口密集的玩家创建的社区。当你第一次加载到游戏中时,你可能最终会在其中一个社区之上或者为自己的星系而。直到三个月前,黑洞旅行中耗费资源最少的方式是一个c enter进入一个黑洞并在宇宙中的一个随机位置弹出。但是,由于一位玩家意识到经线位置不再是随机的,所以他决定让这个“黑洞轮盘赌”不再是一场。

杰夫D.,他是胡斯克Black Hole Suns subreddit,在90年代他演奏原版Quake时开始游戏。现在51岁,他一直对太空着迷。 我只是喜欢科学。我不了解你,但我每天都对人们的意见感到满意,所以科学是一个受欢迎的假设。我最喜欢物理学和天体物理学, 杰夫通过电子邮件告诉Kotaku。 when如果不是单程旅行,我会喜欢去火星。因此,我也对科幻小说深表赞赏。我已经足够老了,能够记住1979年迪斯尼制作的真人黑洞电影,而且我还年轻,认为这很好(哈哈)。

杰夫一直在玩No Man sincesSky自第一天起,在与斯蒂芬科尔伯特的The Late Show上看到NoMan sSky开发者Hello Games的联合创始人Sean Murray。尽管他在发布时没有足够的时间参加比赛,但他最近还是全力以赴地投入了比赛。他在三个月前开始注意到一些关于黑洞的新事物,当时他正在寻找一个建造基地的行星。他能够通过使用门户网站来访问他想要建立的星球,但为了在那里实际建造,他必须通过传统的,基于太空船的方式去那里。

首先我就像 aw,废话. 第二次我是 aw,狗屎。第三次我正式在 aw, 领土。 p我也发现了朝圣者Star Path Web应用程序(由[redditor] u / Pahefu编写),允许您计算到达某个位置所需的变形工作量。它还告诉你,如果使用黑洞会加快旅行速度。回到PSP应用程序开发的时候,有一个名为 BlackHoleRoulette的策略, 你穿过一个黑洞然后会随机出现, 杰夫说。 when当一些奇怪的事情发生时,我已经准备好利用这个策略来到我的天堂星球。每当我进入我家附近的黑洞时,我都会在同一地点离开。起初我就像 aw,废话。第二次我是 aw,狗屎。第三次我正式在 aw, 领土。

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起初,杰夫认为他的游戏被了,但他很快意识到了一些重要的事情:黑洞不再将你带到一个随机的位置,而是每次都相同的位置。意识到这种巨大变化对游戏的影响,他呼吁其他玩家帮助他找到,记录和探索NoMan sSky的黑洞,并将他们的社区称为Black Hole Suns。此时他们已经记录了3,000多个黑洞。尽管他们的进步令人印象深刻,但由于今年夏天游戏即将更新,所有这一切都处于危险之中。

过去,对无人天空的大量更新已经不可逆转地改变了游戏规则。 。一次更新导致游戏人口众多的社区之一银河中心连根拔起并寻找新的殖民空间。在NoMan sSky s即将发布的更新中,黑洞可能会发生变化,使他们的所有研究都过时了。但杰夫并没有这样看,并鼓励玩家继续记录信息。

有一些关于科学合作和发现的独特之处。

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如果Hello Games没有改变黑洞的行为方式,或者它们的坐标或出口点,那么当社区再次与新玩家一起扩展时,我们将会处于梦幻般的状态并且更加领先于游戏由于Beyond更新的发布, 杰夫说。 我鼓励大家继续有增无减的第二个原因是,在我们等待今年夏天更新的同时,从现在到现在还有时间窗口可以到达理想的文明,星球或货轮位置并完成他们的工作。无论如何,短期或中期目标。没有任何务实的理由推迟并实现这一目标。利用数据,让我们帮助你获得那个基地,那艘船,或者你计划在哪里或任何地方做任何事情。

随着黑洞太阳继续飞入黑色

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