高中吮吸。我们可以请更多关于它的游戏 - _1

时间:2019-07-18 12:56 作者:Flappy
文 章
摘 要
  对于大多数人来说,高中生很糟糕。无休止的质疑和自我怀疑,对自己的日程安排缺乏控制,处理异的不可能的奥秘,同时驾驶经常背叛的浅滩,相当于一个为期四年的围墙式社会实验。是的,高中毕业了。 正是这种非常的吸吮使得高中成为娱乐故事的成熟领域。有多少

对于大多数人来说,高中生很糟糕。无休止的质疑和自我怀疑,对自己的日程安排缺乏控制,处理异的不可能的奥秘,同时驾驶经常背叛的浅滩,相当于一个为期四年的围墙式社会实验。是的,高中毕业了。

正是这种非常的吸吮使得高中成为娱乐故事的成熟领域。有多少经典电影和电视节目将高中的焦虑和困惑引入令人难忘的娱乐中?约翰休斯把他的整个财富挖到了青少年的焦虑,从吸血鬼杀手巴菲到我所谓的生命到周五夜灯的胜利电视节目让我们一次又一次地上高中。作家从不厌倦观众,观众也不厌其烦。然而在过去的十年中,只有极少数以高中为中心的视频游戏。

我最近一直在玩Electronic Arts的iOS游戏,名为Surviving High School。它不是我通常玩的那种游戏。它更像是一个互动的选择你自己的冒险而不是真正的游戏;它具有卡通外观,俗气的音乐,应用内购买和广告,可能真的让人分心。

然而我爱上了它。我第一次检查时,我们八月的朋友汤姆·比塞尔(Tom Bissell)写道,“生存高中的特殊之处在于,它的一些角色真的让我感到惊讶,而且它的一些场景都有真正的情感。这是这是一个罕见的高中模拟,即使是父母也会成为完全是人类的人。“

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这当然是正确的;游戏中的角色从高中原型(例如书呆子,运动员,啦啦队长)开始,但几乎所有人都以令人惊讶的方式摆脱他们指定的原型。关于这个游戏的另外两件事也抓住了我的想象:一,由于它选择你自己的冒险形式,你从一开始就做出决定,永远不会停止。 “游戏玩法”只需点击屏幕上的按钮,但游戏本身会不断吸引你并让你讲述自己的故事。二,它设置在一个真实的高中,它让我意识到设置仍然有多新鲜。

我最喜欢的Rockstar游戏不是GTA IV或Red DeadRedemption it是他们的2006年高中游戏欺负。欺负没有GTA IV的爆炸动作和悲伤的故事,它缺乏Red Dead令人难以置信的远景和沉浸式世界。但它确实拥有Bullworth学院,这是我玩过的任何开放世界游戏中最令人愉快的环境。

当比赛结束时,无法模仿的Ian Bogost为Gamasutra写了一篇文章(遗憾的是,已经从网站上消失了,称为“认真对待欺负”。他的作品捕获了使游戏独特的大部分内容。他如此介绍了它:

想象一下关于一个典型但困扰青少年的艰难生活的视频游戏。他是一个破碎的家庭的产物,与父母疏远,他们对新婚姻的新颖比对抚养孩子的责任更感兴趣。他曾经进出不同的学校,很难结交朋友。令人失望的关系使他很难相信其他孩子,而其他成年人更是如此。他表现出来并陷入困境,有时来自无聊,有时来自好战,有时甚至只是为了得到一些关注,因为他在家里没有任何关注。

...

视频游戏将允许玩家在一个时间压缩的学年日内生活在这个典型的青少年的鞋子中,以便了解陷入困境的青少年的冲突的社会情况。该游戏可能适合青少年,尤其是作为治疗师。但它真的会针对成年人,特别是那些拥有权力,权威和生活经验的父母,教育工作者和政策制定者,以帮助在现实世界中为他这样的青少年提供咨询。

这个描述听起来像它可能已经从一项严肃游戏的拨款提案中解脱出来,研究人员可能会提交给教育部,国立卫生研究院(NIH)或国家科学基金会(NSF)。但事实并非如此。这是Rockstar Games有争议的新头衔Bully的前提。

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在所有香蕉皮和樱桃炸弹的背后,Bully采用了真实且相关的东西:成长的焦虑。它让我们扮演另一个人的角色,一个名叫吉米霍普金斯的受伤和沮丧的孩子,他在故事的过程中学会驾驭高中社会化的危险水域。

在Bogost的文章中,他说

对于大多数人来说,高中生很糟糕。无休止的质疑和自我怀疑,对自己的日程安排缺乏控制,处理异的不可能的奥秘,同时驾驶经常背叛的浅滩,相当于一个为期四年的围墙式社会实验。是的,高中毕业了。

正是这种非常的吸吮使得高中成为娱乐故事的成熟领域。有多少经典电影和电视节目将高中的焦虑和困惑引入令人难忘的娱乐中?约翰休斯把他的整个财富挖到了青少年的焦虑,从吸血鬼杀手巴菲到我所谓的生命到周五夜灯的胜利电视节目让我们一次又一次地上高中。作家从不厌倦观众,观众也不厌其烦。然而在过去的十年中,只有极少数以高中为中心的视频游戏。

我最近一直在玩Electronic Arts的iOS游戏,名为Surviving High School。它不是我通常玩的那种游戏。它更像是一个互动的选择你自己的冒险而不是真正的游戏;它具有卡通外观,俗气的音乐,应用内购买和广告,可能真的让人分心。

然而我爱上了它。我第一次检查时,我们八月的朋友汤姆·比塞尔(Tom Bissell)写道,“生存高中的特殊之处在于,它的一些角色真的让我感到惊讶,而且它的一些场景都有真正的情感。这是这是一个罕见的高中模拟,即使是父母也会成为完全是人类的人。“

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这当然是正确的;游戏中的角色从高中原型(例如书呆子,运动员,啦啦队长)开始,但几乎所有人都以令人惊讶的方式摆脱他们指定的原型。关于这个游戏的另外两件事也抓住了我的想象:一,由于它选择你自己的冒险形式,你从一开始就做出决定,永远不会停止。 “游戏玩法”只需点击屏幕上的按钮,但游戏本身会不断吸引你并让你讲述自己的故事。二,它设置在一个真实的高中,它让我意识到设置仍然有多新鲜。

我最喜欢的Rockstar游戏不是GTA IV或Red DeadRedemption it是他们的2006年高中游戏欺负。欺负没有GTA IV的爆炸动作和悲伤的故事,它缺乏Red Dead令人难以置信的远景和沉浸式世界。但它确实拥有Bullworth学院,这是我玩过的任何开放世界游戏中最令人愉快的环境。

当比赛结束时,无法模仿的Ian Bogost为Gamasutra写了一篇文章(遗憾的是,已经从网站上消失了,称为“认真对待欺负”。他的作品捕获了使游戏独特的大部分内容。他如此介绍了它:

想象一下关于一个典型但困扰青少年的艰难生活的视频游戏。他是一个破碎的家庭的产物,与父母疏远,他们对新婚姻的新颖比对抚养孩子的责任更感兴趣。他曾经进出不同的学校,很难结交朋友。令人失望的关系使他很难相信其他孩子,而其他成年人更是如此。他表现出来并陷入困境,有时来自无聊,有时来自好战,有时甚至只是为了得到一些关注,因为他在家里没有任何关注。

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视频游戏将允许玩家在一个时间压缩的学年日内生活在这个典型的青少年的鞋子中,以便了解陷入困境的青少年的冲突的社会情况。该游戏可能适合青少年,尤其是作为治疗师。但它真的会针对成年人,特别是那些拥有权力,权威和生活经验的父母,教育工作者和政策制定者,以帮助在现实世界中为他这样的青少年提供咨询。

这个描述听起来像它可能已经从一项严肃游戏的拨款提案中解脱出来,研究人员可能会提交给教育部,国立卫生研究院(NIH)或国家科学基金会(NSF)。但事实并非如此。这是Rockstar Games有争议的新头衔Bully的前提。

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在所有香蕉皮和樱桃炸弹的背后,Bully采用了真实且相关的东西:成长的焦虑。它让我们扮演另一个人的角色,一个名叫吉米霍普金斯的受伤和沮丧的孩子,他在故事的过程中学会驾驭高中社会化的危险水域。

在Bogost的文章中,他说

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