钢营 - 重装甲 - Kotaku评论

时间:2019-08-26 14:00 作者:EGTV刺
文 章
摘 要
  我曾经拥有原始钢营的一个非常不实用,超级昂贵的控制器。在我成年生活的各种动作过程中,它在某个地方进入了MIA,但在此之前,我记得我将它的所有荣耀都打破了一两次。我从来没有在原版游戏中走得太远但我记得在整个企业是多么愚蠢的时候傻笑。一个开关打开

我曾经拥有原始钢营的一个非常不实用,超级昂贵的控制器。在我成年生活的各种动作过程中,它在某个地方进入了MIA,但在此之前,我记得我将它的所有荣耀都打破了一两次。我从来没有在原版游戏中走得太远但我记得在整个企业是多么愚蠢的时候傻笑。一个开关打开一些风扇,另一个按钮只提供一个能,所有这些都在一个只能用于一个游戏的大型设备上。就像,我说傻瓜。

钢营:重装甲希望它可能是傻瓜。相反,它只是坏事。

在开场的过场动画片中,一场男子的轮廓将枪放在他的头上并射死了自己。重装甲让我想跟风。没有多少M级的战场和诅咒可以掩盖这样一个事实,即这个版本在最糟糕的方面是不成熟的:它的机制和讲故事中的煽情者极其反应迟钝。在这个新的钢营中,你用你的双手和一个Xbox 360控制器来控制一个巨大的双腿坦克。游戏代表了运动控制和按钮按下的融合应该打开可能的实例。实际上,整个事件都让人感到局促和协调不好。

这个Kinect游戏让你成为军士,一名前退役的坦克飞行员,重新参与美国陆军与美国陆军之间的战争。由中国暴君统治的,暴虐的联合国转世。一场名为Datacide的世界末日事件打破了地球上的大部分高端技术,除了名为Vertical Tanks的步行装甲武器。作为一个大国,你的工作就是实现解放美国的军事目标。

为什么:从根深蒂固的方面打破,钢营:重装甲可能只是最糟糕的Kinect游戏。

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钢营:重型装甲

开发商:来自软件
平台:Xbox 360
发布日期:6月19日

游戏类型:第一人称军事机械动作。

我演奏的内容:在故事模式的两个层面上挣扎,因误读输入大约十个小时而一次又一次地死亡。据我所知,这似乎是游戏的三分之一。

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我喜欢的两件事 < / P>钢营的部分感觉就像一部可怕的兰博式剧本,充满了的对话和配音。当它奏效时。当事情以他们应该的方式运作时,这是很好的。

我讨厌的两件事

钢铁营最不公平的伎俩是向你投掷多个更快的敌人并否认你可靠地消除它们的手段。你永远不会得到过场动画片给你的盛大战场体验。他们觉得自己属于另一场比赛。

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按订单生产的报价

“如果发动战争是最糟糕的人类可以相互做的事情,让某人玩钢铁营:重型武器紧随其后。“ -Evan Narcisse,Kotaku.com“我从来没有想要自毁一个巨大的机器人坦克来杀死我和我的船员,就像我玩钢铁营一样糟糕。” -Evan Narcisse,Kotaku.com

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大量陈腐和可怕的陈词滥调被玩家解雇,许多人习惯于品味不佳。因此,你在VT中的同伴们是一个不断发誓的喧嚣,一个天真的英雄崇拜者和一个酷猫黑人直接来自战争电影模板#I8B42。那么鲍尔斯重新回到现役的原因呢?敌人的士兵们打开门,殴打他的妻子和家人充满子弹,然后将他们放火。但是,比你之前看过几十次的故事节拍的糟糕部署更糟糕的是你在动机方面没有任何感觉。看着无辜者被杀没有愤怒,没有激烈的报复需求。只是怀疑存在这种不好的东西。

这只是故事元素。在机械方面,经验更糟糕。游戏给你一个令人讨厌的伸展,抓握和褶皱组合,然后让你相信你正在管理你的装甲剑和它的船员生存所必需的过程。

所以,关闭一个铁快门时你的挡风玻璃被炸开会阻止子弹撕裂并杀死船员。拉出一个控制面板并在其表面上拉链,打开风扇,防止VT中的每个人窒息烟雾。但与大多数Kinect游戏不同,Steel Battalion让你使用手势和控制器输入。向前伸展到“点击” VT的短划线上的一个按钮可以切换弹药类型,然后您可以通过该按钮进行作

我曾经拥有原始钢营的一个非常不实用,超级昂贵的控制器。在我成年生活的各种动作过程中,它在某个地方进入了MIA,但在此之前,我记得我将它的所有荣耀都打破了一两次。我从来没有在原版游戏中走得太远但我记得在整个企业是多么愚蠢的时候傻笑。一个开关打开一些风扇,另一个按钮只提供一个能,所有这些都在一个只能用于一个游戏的大型设备上。就像,我说傻瓜。

钢营:重装甲希望它可能是傻瓜。相反,它只是坏事。

在开场的过场动画片中,一场男子的轮廓将枪放在他的头上并射死了自己。重装甲让我想跟风。没有多少M级的战场和诅咒可以掩盖这样一个事实,即这个版本在最糟糕的方面是不成熟的:它的机制和讲故事中的煽情者极其反应迟钝。在这个新的钢营中,你用你的双手和一个Xbox 360控制器来控制一个巨大的双腿坦克。游戏代表了运动控制和按钮按下的融合应该打开可能的实例。实际上,整个事件都让人感到局促和协调不好。

这个Kinect游戏让你成为军士,一名前退役的坦克飞行员,重新参与美国陆军与美国陆军之间的战争。由中国暴君统治的,暴虐的联合国转世。一场名为Datacide的世界末日事件打破了地球上的大部分高端技术,除了名为Vertical Tanks的步行装甲武器。作为一个大国,你的工作就是实现解放美国的军事目标。

为什么:从根深蒂固的方面打破,钢营:重装甲可能只是最糟糕的Kinect游戏。

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钢营:重型装甲

开发商:来自软件
平台:Xbox 360
发布日期:6月19日

游戏类型:第一人称军事机械动作。

我演奏的内容:在故事模式的两个层面上挣扎,因误读输入大约十个小时而一次又一次地死亡。据我所知,这似乎是游戏的三分之一。

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我喜欢的两件事 < / P>钢营的部分感觉就像一部可怕的兰博式剧本,充满了的对话和配音。当它奏效时。当事情以他们应该的方式运作时,这是很好的。

我讨厌的两件事

钢铁营最不公平的伎俩是向你投掷多个更快的敌人并否认你可靠地消除它们的手段。你永远不会得到过场动画片给你的盛大战场体验。他们觉得自己属于另一场比赛。

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“如果发动战争是最糟糕的人类可以相互做的事情,让某人玩钢铁营:重型武器紧随其后。“ -Evan Narcisse,Kotaku.com“我从来没有想要自毁一个巨大的机器人坦克来杀死我和我的船员,就像我玩钢铁营一样糟糕。” -Evan Narcisse,Kotaku.com

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这只是故事元素。在机械方面,经验更糟糕。游戏给你一个令人讨厌的伸展,抓握和褶皱组合,然后让你相信你正在管理你的装甲剑和它的船员生存所必需的过程。

所以,关闭一个铁快门时你的挡风玻璃被炸开会阻止子弹撕裂并杀死船员。拉出一个控制面板并在其表面上拉链,打开风扇,防止VT中的每个人窒息烟雾。但与大多数Kinect游戏不同,Steel Battalion让你使用手势和控制器输入。向前伸展到“点击” VT的短划线上的一个按钮可以切换弹药类型,然后您可以通过该按钮进行作

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