星球大战前线Beta_1的两个非常令人印象深刻的时刻

时间:2019-08-17 13:24 作者:THQ降
文 章
摘 要
  我实际上不是一个巨大的星球大战粉丝(我知道,我知道),但是今天在PS4上玩了几个小时后,我开始感受到很多炒作。 我的意思是。你能用这种感觉怪我吗?即使是这个游戏中的菜单也很火热: 当你真正参加比赛时没关系! Battlefront确实是一个外观。 您的浏览

我实际上不是一个巨大的星球大战粉丝(我知道,我知道),但是今天在PS4上玩了几个小时后,我开始感受到很多炒作。

我的意思是。你能用这种感觉怪我吗?即使是这个游戏中的菜单也很火热:

当你真正参加比赛时没关系! Battlefront确实是一个外观。

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我不赞成这里的视觉效果只是因为它们 很漂亮让我印象深刻的是他们如何捕捉电影中许多物品所具有的破旧,破旧的品质。你的冲击波不是一把花哨的枪。看起来似乎有道理,真实。未知,但不知何故。这与DICE的恒星音频设计相结合,让Battlefront感觉就像把它带到了星球大战的世界。粉丝们会非常欣赏这种对细节的关注。另一方面,我对“星球大战”并没有真正的怀念,但是游戏在建立这个世界方面做得非常好,我仍然觉得它完全被它了。看看塔图因是一回事。穿过它是另一个感觉岩石在你的靴子下面崩溃。我觉得玩前线时有一种奇妙的感觉...当我不想尝试射击其他人时,就是这样。

虽然我还没有花太多时间玩游戏我对迄今为止所经历的事情有很多想法。没有特别的顺序:

我喜欢这个游戏中的喷气背包。在大多数游戏中,喷气背包都是浮动的。不在战场。只需按一下按钮,你的角色就可以用力,重量在地图上保存。登陆坚持,但他们并不完全优雅。它感觉很危险,几乎就像喷气背包一样,如果你不小心的话就会轻易杀死你。当然,他们不会。它就是这样的感觉。尽管如此,我完全期待很多恶作剧,人们会误算并意外地撞到各种各样的东西。我知道我做了。

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您的浏览器不支持HTML5视频标签。点击此处查看原始GIFNot重新加载起初有点奇怪。我花了几场比赛来适应Battleshoot的战斗速度,让你的枪冷却几秒钟,射击,冷却。当你搞砸了,你的冲击波过热而你得到了一个像战争一样的主动重装迷你游戏。如果在出现提示时按相应按钮,您将再次自动获得对枪的访问权限。如果你不这样做,你将需要等待几秒钟让它冷却下来。这是一个小细节,但它完全增加了你正在玩星球大战游戏的感觉。它感觉不像强制科幻射击机械师,而不像是一个微妙的,有用的武器的现实主义 怪。我花了一点时间玩 Survival 任务,这是部落模式的游戏版本。敌人以波浪袭击你,每一波都比上一波更加困难。测试版只允许你玩第六波,你可以在下面观看。我最喜欢的事情是当一个敌人在包装中时如果你杀了他们,他们通常开始失控然后爆炸。太好了。

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您的浏览器不支持HTML5视频标签。点击此处查看原创GIFSurvival感觉就像一个挑逗。没有足够的波浪来真正利用你为防守某些点而获得的能量提升,并且在模式的早期敌人并不是特别强硬。即便如此,它仍然是让自己适应前线的好方法。我强烈建议在潜入游戏之前在这里弹出一些比赛,这更令人生畏。我能够在寒冷的环境中测试每一个可用的枪和装载,而无需实际解锁该装备(在其他模式下你需要做的事情)。每支枪都有非常独特的感觉。 Sopew-pew 的种类繁多!Drop Zone更加浓郁。基本上,你的任务是攻击或捍卫敌人的 Pods 。如果你设法挽救一个Pod并对其进行足够长时间的防守,它就会让你在比赛中使用,比如加强手榴弹,盾牌和炮塔。这种模式有足够的目标,它不像团队死亡匹配模式那样没有头脑,但它仍然非常简单明了。你可以在下面的视频中观看几场比赛。我并不特别惊讶,我道歉!以前的两种模式都无法真正为你准备好怎么做bonWalker攻击Hoth 。这是一个庞大的40人模式,其滚动目标会根据你的团队的表现而改变。你扮演反叛者试图摧毁帝国的AT-AT攻击(这意味着你需要召唤Y-Wing轰炸机)或者你

我实际上不是一个巨大的星球大战粉丝(我知道,我知道),但是今天在PS4上玩了几个小时后,我开始感受到很多炒作。

我的意思是。你能用这种感觉怪我吗?即使是这个游戏中的菜单也很火热:

当你真正参加比赛时没关系! Battlefront确实是一个外观。

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我不赞成这里的视觉效果只是因为它们 很漂亮让我印象深刻的是他们如何捕捉电影中许多物品所具有的破旧,破旧的品质。你的冲击波不是一把花哨的枪。看起来似乎有道理,真实。未知,但不知何故。这与DICE的恒星音频设计相结合,让Battlefront感觉就像把它带到了星球大战的世界。粉丝们会非常欣赏这种对细节的关注。另一方面,我对“星球大战”并没有真正的怀念,但是游戏在建立这个世界方面做得非常好,我仍然觉得它完全被它了。看看塔图因是一回事。穿过它是另一个感觉岩石在你的靴子下面崩溃。我觉得玩前线时有一种奇妙的感觉...当我不想尝试射击其他人时,就是这样。

虽然我还没有花太多时间玩游戏我对迄今为止所经历的事情有很多想法。没有特别的顺序:

我喜欢这个游戏中的喷气背包。在大多数游戏中,喷气背包都是浮动的。不在战场。只需按一下按钮,你的角色就可以用力,重量在地图上保存。登陆坚持,但他们并不完全优雅。它感觉很危险,几乎就像喷气背包一样,如果你不小心的话就会轻易杀死你。当然,他们不会。它就是这样的感觉。尽管如此,我完全期待很多恶作剧,人们会误算并意外地撞到各种各样的东西。我知道我做了。

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您的浏览器不支持HTML5视频标签。点击此处查看原始GIFNot重新加载起初有点奇怪。我花了几场比赛来适应Battleshoot的战斗速度,让你的枪冷却几秒钟,射击,冷却。当你搞砸了,你的冲击波过热而你得到了一个像战争一样的主动重装迷你游戏。如果在出现提示时按相应按钮,您将再次自动获得对枪的访问权限。如果你不这样做,你将需要等待几秒钟让它冷却下来。这是一个小细节,但它完全增加了你正在玩星球大战游戏的感觉。它感觉不像强制科幻射击机械师,而不像是一个微妙的,有用的武器的现实主义 怪。我花了一点时间玩 Survival 任务,这是部落模式的游戏版本。敌人以波浪袭击你,每一波都比上一波更加困难。测试版只允许你玩第六波,你可以在下面观看。我最喜欢的事情是当一个敌人在包装中时如果你杀了他们,他们通常开始失控然后爆炸。太好了。

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