Stardock与其帮助创建的团队达成了出版协议

时间:2019-09-11 13:43 作者:视频游
文 章
摘 要
  Stardock已将新版工作室Mothership Entertainment的首张专辑 - 一款基于虚幻引擎4构建的PC策略游戏锁定出版权,预计将于2015年推出。 这很有意思,因为它代表了Stardock的持续扩张;这家总部位于密歇根州的公司似乎打算通过开发像 Galactic Civilizations III
Stardock已将新版工作室Mothership Entertainment的首张专辑 - 一款基于虚幻引擎4构建的PC策略游戏锁定出版权,预计将于2015年推出。

这很有意思,因为它代表了Stardock的持续扩张;这家总部位于密歇根州的公司似乎打算通过开发像 Galactic Civilizations III 这样的游戏以及从Mohawk Games,BonusXP等工作室发布PC战略游戏的交易,在PC战略游戏市场中创造一个值得注意的利基市场。现在是母舰。

Stardock娱乐公司副总裁Derek Paxton表示,该合作伙伴关系的根源在于该公司去年6月举办的开发商大会。 Stardock的设计师,合作伙伴和一些外部开发人员受邀参加此次活动,其中包括行业资深人士(以及 WarBreeds 首席设计师)Paul Tozour。

帕克斯顿说:“我们是保罗游戏概念的粉丝,而这就是会谈开始发布的时候。” “然后,他开始努力建立自己的工作室......我们开始为内部构建烦恼,所以我们可以玩游戏。”

Tozour去年年底在奥斯汀建立了母舰娱乐公司,得到了Stardock的战略投资基金和公司的Stardock Staffing Corporation的支持,这是一种专业的员工组织和共享薪资系统,去年成立,允许开发人员在参与的工作室之间移动而不是冒险终止项目工作已经完成。

“例如,Mothership有一位特别有才华的概念艺术家,他们很好地与我们的另一个游戏项目分享,”Paxton说。 “这使得母舰拥有小型工作室的所有优势,但获得了更大公司的优势。”

因此,虽然工作室在技术上是的,但母舰开发人员使用Stardock的工资单(通过SSC)并可以访问Stardock的员工支持网络和技术,包括该公司目前正在Stardock Austin开发的Project Tachyon网络技术。

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